Mutants&Masterminds : min-maxer delight

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Re: Mutants&Masterminds : min-maxer delight

Message par Darkangel le Mar 10 Mar - 13:26

d'accord pour les fiches mais pas pour l'image n°3 Wink


EDIT DE OVERLORD-SOMETHING : Pour les images, comme pour les noms stupides que je donne pour les pouvoirs, vous pouvez changer XD

Et deux fiches acceptées \O/



je ne sais pas comment l'expliquer donc voici 2 images pour tenter de le faire

plus ou moins comme ça
de cette taille la sans la queue

SECOND EDIT de OVERLORD : ben t'aurais pu dire "mélange de mammifère/prédateur terrestre"


Dernière édition par Darkangel le Mar 10 Mar - 22:50, édité 1 fois

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Re: Mutants&Masterminds : min-maxer delight

Message par Overlord-something le Mar 10 Mar - 15:42

FINALEMENT J'AI EU DU TEMPS :


"So much has been done — more, far more, will I achieve: treading in the steps already marked, I will pioneer a new way, explore unknown powers, and unfold to the world the deepest mysteries of creation..." Victor Frankenstein,

Alan Page the science guy
Rôle: Le leader scientifique
PL 12
STRENGTH 2  STAMINA 4 AGILITY 3
FIGHTING 3  DEXTERITY 4
INTELLIGENCE 12  AWARENESS 3 PRESENCE 2

Skills:
Acrobatics 6
Athletics 7
Deception 6
Insight 10
Intimidation 6
Investigation 7
Perception 6
Persuasion 8
Sleight of hand 7
Stealth 6
Technology 12
Treatment  12
Vehicles  12

Close Combat : unarmed combat 10, sword 7
Ranged Combat : rifle 11
Expertise : (ad) science 12, (ad) technology 10, complexe vehicle 8, general knowledge 8, business 6, survie 6

Advantages:
Benefit R9 (alternate identity, ambidextre, cypher, security cleareance, wealth R5), connected, contact, equipement R31, extraordinary effort, inventor, leadership, quick draw, weapon bind, well informed

Powers:

« Superior intellect » :
-« Super apprentissage »  Quickness R6 (flaw : limited to mental)
-« Omniglot » Comprehend R3 (all languages and reading) (flaw : limited to human)

« Corps parfait » :
-Regeneration R10
-Immunity R3 (aging, disease, poison)
-« Peau carbonite » P5

(Device) « M.A.S.K. » :
-Morph R2 (extra : affect other) (flaw : removable, activation (standard))
(Device) «  Œil robotique » :
-Senses R17 (analytical, dark vision R2, low light vision, distance sense, extended visual R2, microscopic vision R4, time sense, utra vision) (unreliable : penetreate concealment R4) (Feature : relier au serveur)

(Device)  « Bottes et gants » (removable) :
-« Sabre à électron » Damage 6 linked to strenght (extra : penetreate 3)
-A.E. « Gant » Damage 2 linked to strenght
-A.E. «  Gant électrique » Damage 3 linked to strenght, Affliction R4 {dazed, stunned, paralyzed}

-« Défense général et système d’absorption (électrique & feu) » Protection R3 (Impervious (limited to an element) Fire R6, Elec R6)

-« Système anti-gravité » Flight R2 (extra : continuous) (flaw : limited to float above the ground+horizon), Movement R2 (env.adaption, wall crawling), Leaping R5

Equipment:
« Satellite en orbite, relié à tes ordi »
« Robot assistant/majordome » (possède des stats, mais je te le montrerai en IRL)

Fusils :
« Balle électrique » Damage 4, Affliction {dazed, stunned, incapacited}
A.E. « Perçante » Damage 4 (extra : penetreate 2)
A.E. « Explosive » Damage 5, Improved critical

Grenade :
« Filet » Area Snare R8
A.E. « Mousse » je ne sais plus ce qu’elle fait…
A.E. « Créatrice de vide » Area Attack R7, Feature R3 (zone damage, difficult to dodge, falling)
A.E. «  Explosive » Area Attack R5
A.E. « Flash bang » Area Dazzle R4
A.E. « Fumée » Concealment Area Attack R4

VEHICULE :
« Super moto anti-gravité » :
-Stat : strenght  3, toughness 7, defense 5

-« Système anti-gravité » Flight R6 (extra : continuous) (flaw : limited to float above the ground+horizon, Movement R2 (wall crawling, super footed)
-A.E. Super-speed R7, Movement R2 (wall crawling, super footed)

-Feature : alarm, hidden, compartiment, navigation systeme, remote control

A.E. (tous les autres véhicules que tu as, noté à l’arrache) : normal car, limousine, truck,semi,yacht, speed boat, helicopter, private jet, train engine

SECRET BASE :
-Stat : size 2, toughness10
-Feature : communication, computer, defense system, dock, fire prevention system, garage, ground, gym, hangar, infirmary, isolated, labotary, library, living space, power system, security system, work shop


Offense:
Initiative 3

Unarmed combat « Gant » : +13 (Damage 4)
Unarmed combat « Gant électrique » : +13 (Damage 5, Affliction R4 {dazed, stunned, paralyzed})
Sword « Épée à électron » : +10 (Damage 8, penetreate 3)
Rifle « Balle électrique » +15 (Damage 4, Affliction R5 {dazed, stunned, incapacited})
Rifle « Perçante » +15 (Damage 4, penetreate 2)
Rifle « Explosive » +15 (Damage 5, Improved critical (19-20) )


Defenses:
Dodge (3)+6 , Parry (3)+6 , Toughness (2)+(5)+(3) , Fortitude (4)+8 , Will (3)+9


Total: Abilities:66 / Skills:79  / Advantages:48  / Powers:78 / Defenses: 29


Ben voila maintenant que ce tetra-chié de texte est fini je peux me reposer un peu, avant de peaufiné vos histoires ^^


FUN FACT N°14: Noté qu'avec le pouvoir téléportation il n'y a nullement besoin de "Move by action" vu qu'un simple extra effort suffit pour partir le plus loin possible. Combiner avec le pouvoir "Healing" (que ce soit vous ou un autre joueur) et bam "je me casse, je me soigne, je reviens"...

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Re: Mutants&Masterminds : min-maxer delight

Message par Cheshire le Mar 10 Mar - 15:46

Et moi qui pensais avoir une vanne sur le fait que mon perso est un super clodo... Dommage.


EDIT DE OVERLORD : Bof bof, surtout après le magnifique clodo de Jo sur l'autre topic ^^

Euh sinon les autres dites moi quoi si vos fiches vous conviennent ou non.
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Re: Mutants&Masterminds : min-maxer delight

Message par Cheshire le Ven 13 Mar - 21:28

Miracle! Mon personnage a un nom!

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